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《王者荣耀》玩家在隔几天后打排位有明显进步?这也许是一种错觉

来源:网络 时间:2021-09-06 17:28:00 编辑:BOBY手游网

《王者荣耀》玩家在隔几天后打排位有明显进步?这也许是一种错觉 2021-09-06 17:28 来源:人民资讯

小编这次给大家说一下玩《王者荣耀》的感触!游戏的进阶可能是真的,实际却是假的!大家应该有这样的体验,就是一段时间你不玩《王者荣耀》,当你再次玩《王者荣耀》时,你会发现好像游戏玩起来比之前顺手,当然小编也考虑到“小别胜过新欢”对于游戏的可能影响。但是,当你打排位赛时,当你不断地赢时,你必将遇到难以逆转的游戏失败,这种失败可能是连败。

这里,小编想到了近几天网上火热的对于未成年人玩游戏的争议,并在一定条件下相关部门也是作出了严正的回应。游戏难道真的就是很随机仅凭玩家的游戏操作技巧导致玩家输赢的,这个问题小编也是想了好久!游戏里有一个名词“防沉溺系统”,那么为什么会有这个系统!难道在游戏里没有致沉溺机制,按照现有的技术,游戏竟然可以做得那么好,所以对于致沉溺机制可以说对于游戏厂商是随随便的事!

这里要注意,小编在这里讲的是除了游戏本身的玩法、立绘、剧情、一般游戏的表现技术以外本身吸引人的致沉溺!所以致沉溺机制应该是人为的设定!通过玩家在一个较短时间段内的输赢的次数的比例判定,来让一般玩家进一步类似于持续不间断地玩该游戏的做法!

对于《王者荣耀》,对于大多数人来说,在小编进入钻石阶段较靠上接近于星耀段位的时候,此前对于游戏的预想与实际的体会形成了巨大的反差。所以在目前小编可以肯定的是,技术性操作在钻石段位还是不太占据主导游戏的地位的。只是说,大家好不容易玩到钻石了,好像以经距离最初的青铜段位隔了遥远的距离,这种感觉尽管看上去是可靠的,但是实际上玩家对于《王者荣耀》的熟悉才刚刚开始,而《王者荣耀》似乎在故意满足大家对于这一错觉的期望。

对于《王者荣耀》这么火热的游戏,小编觉得还是偶尔玩一玩吧,当游戏段位升级变为冲级时,游戏本身适度娱乐的意义就将滑向别的方向,并笃定于人的缺点滑向迎合商业的一面!尽管如此,小编还是希望游戏会越来越好,当然不只说是《王者荣耀》了,游戏产业作为一种现象,实在是全民生活水平进一步提高的反映,不然大家怎么会有时间和精力去玩游戏呢!

对于一般人来说,当面对生活中发生的所有事情,都应温和地进行,而玩家采取激进的态度对待游戏体验过程而施以毫无节制的玩!对于游戏有什么看法?或者对于《王者荣耀》这款游戏的玩法有什么高端的玩法建议,大家可以给小编留言共同讨论!毕竟,首先小编是作为一个《王者荣耀》的忠诚粉丝的!但游戏玩的久了,就会产生江湖之上不过如此的错觉!

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来源:大秦游戏

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