三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

对新武将、新战法做个汇总,花席说说对他们的看法,将陆逊、庞统草船借箭定义为SS级武将作为参考,毕竟他们的自带战法很强,伤害来源于自身,不是依靠其他武将或战法。

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

一:许攸 【S ?】级

优点:可以对付免伤、拖节奏的队伍。

缺点:属性不高、怕缴械

适合队伍类型:拖节奏和突击流。

SP郭嘉可以定义为S级,而许攸的级别很难界定,可能是【S+】,也可能是【S-】,最高降低敌人50%属性,最低就不好说了,可能会演戏。

许攸的定位:打拖节奏的队伍

陆逊吴枪、肉弓、桃园、司马懿藤甲兵很难打,他们高免伤可以拖到后期爆发,而一旦拖到后期,就会被许攸叠加10-15层“破绽”效果,降低20%-50%属性,后期的爆发就没有了。

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

粉丝留言,许攸搭配程昱估计不错,敌人全身是破绽,这绝对是负面吧。

许攸队伍会存在2种状态

状态1:你演戏,你输掉战斗

状态2:爆发,敌人属性下降而输掉。

策划的思路很明显:将【许攸与定谋贵决】捆绑销售(Pian ke)

许攸+定谋贵决全触发=敌人免伤减少40%

定谋贵决让敌军受到的伤害增加20%,破绽全部触发会提高15%受到的伤害,受到智力影响,至少也是20%以上吧。

一个细节:

游戏中S兵种加成是20%,那是相对于基础属性的,300智力的诸葛亮增加20%属性也就是增加60智力,战斗中诸葛亮智力能达到420以上,削弱20%属性就是减少80智力。

所以削弱20%属性,比S兵种变为A兵种要厉害。

另一个点:

许攸是指挥战法,无法被净化,会被被当锋摧决克制。

还有一个缺点:

如果携带破绽的武将死了,无法找到15个破绽,也就无法触发敌人属性下降。

(不过,能击杀一个,也就不在乎其他人了吧)

吕布、太史慈、孙权、许攸的搭配上一期介绍了,这一期说说其他可能出现的玩法。

姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

关银屏:定谋贵决+绝其汲道

许攸:八门+暂避/婴城自守

姜维每回合降低敌人属性,许攸后期降低敌人属性,敌人嘲讽后,3次普攻打同一个人,有利于关银屏触发震慑和增伤。

司马懿:用武通神+兵无常势

曹操:藤甲兵+形一阵

许攸:御敌+刮骨

前两回合靠藤甲兵+形一阵+御敌屏障免伤,后期敌人属性就低了。

有人会说,许攸肯定垃圾,能叠加15次早就结束战斗了。

确实,大部分情况下,确实用不了15次,但是很多拖节奏的队伍,可以打满8回合,比如威谋靡亢的桃源盾。

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

上图中满红吕布15次一骑当千也没快速击杀蜀盾,而且这只是陷阵营,要是遇到藤甲兵吕布就哭了。

许攸最大的弱点还是怕缴械,遇到盛气凌敌太吃亏,平民玩家遇到许攸让盛气队伍去打就行。

二:定谋贵决A+级

优点:可以增伤,可以集火

缺点:怕嘲讽、援护、闪避/魅惑

适合队伍:突击流

它能【减少敌人免伤】,不只是嘲讽。

让敌人受到的伤害增加20%,不是增加我方20%伤害,能让藤甲兵40%免伤变成20%,遇到暂避其锋也有的打。

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

减少敌人【免伤】很重要?

你有1000伤害,增加100%变成2000伤害。

敌人有90%免伤,你打敌人造成200伤害。

敌人有70%免伤,你打敌人造成600伤害。

敌人有50%免伤,你打敌人造成1000伤害。

适合的武将确实不多,能让太史慈、孙权、孙尚香这样的武将同时集火一个目标,孙权先打出当锋摧决,然后太史慈再打出普攻。遇到曹操带魅惑时候难受,毕竟魅惑发动概率挺高的,要看当锋摧决是否生效。

许攸触发破绽后敌人受到伤害增加15%-20%,再加上定谋贵决的20%受伤增加,相加后减少敌人40%的伤害减免效果,很明显策划意图削弱吴枪、肉弓、藤甲兵。

正在用拖节奏队伍的玩家要骂策划了,而没有许攸的玩家也不会感谢策划,因为没有啊,还需要2个一起。

【另类虎臣】

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

有粉丝给花席留言,虎臣用许攸的战法或许可以,因为都是定点击杀的效果。

甘宁:破军/鬼神+避实击虚

太史慈:当锋摧决+弯弓饮羽

周泰:定谋贵决+锦帆军/西凉/虎豹/白马

弯弓+太史慈神射可以降低敌人150+25+25=200统帅

周太史慈挡风+弯弓破防敌人,甘宁在后面用避实击虚暴击敌人,最后用鬼神霆威收割,在敌人被增伤20%的条件下,感觉这个可能性很大。

前提是能发动。

平民玩家白嫖到许攸建议不要着急拆,先等等看,看看武将和战法哪个更好用再说。

三:千里走单骑 A-S浮动

战法发动机制与徐庶、克敌制胜类似,都是先判定发动战法,再判定是否生效。

优点:洞察+武力+反击

缺点:怕郝昭、三日、张辽

反击一次238%伤害确实高,不触发就没啥用,除了70%概率是否触发的判定之外,再判定敌人是否普攻你。

千里走单骑能与SP诸葛亮搭配,效果就强,不能与SP诸葛亮搭配,效果就弱。

【策划的文字游戏】

【自身】-【准备发动】-【自带准备战法】-【时】,有70%概率让自己获得洞察和反击效果。

1:SP诸葛亮-跳过1回合准备

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

2:魏延-减少1回合准备

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

SP诸葛亮是跳过准备,而魏延是减少一回合准备时间,当游戏中2个描述不同的时候,说明这是2个不同的效果。未来可能会出现准备2回合的战法,减少1回合准备还剩一回合准备时间。

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

而准备发动,是游戏中的一个状态,跳过准备期就是没有准备期。

(具体怎么解释,看策划的意思)

所以不要着急换这个战法,等土豪们测试后再说,能和SP诸葛亮搭配就可以用,不能搭配就要谨慎了。

修改建议:

千里走单骑能为武将增加5%-10%的发动概率,然后主动对敌人造成1次200%的兵刃伤害。

关羽打架都是先出手,被动挨打不是他的风格,这样的战法才符合关羽的形象。

四:先成其虑-S级

优点:有145%伤害,还能为主动战法增加15%概率

缺点:只持续1回合

这个战法没有太大的争议,45%概率触发,还有145%的伤害率就挺不错,另一个法系突击战法克敌制胜40%概率触发造成180%伤害率,从伤害看并不差。

而增加主动战法15%概率比70%概率虚弱好多了。

可惜只能增加1回合的效果,如果是2回合这个战法就超强了。

五:SP郭嘉-S级

优点:输出稳定

缺点:需要队友配合

很多人看到100%伤害率觉得不高,但忽视了郭嘉的2.64智力成长,庞统的成长也就2.61而已。在高智力和70%概率触发的条件下,郭嘉的输出会比白毦兵要稳定。

唯一的缺点是需要队友配合,所以他能和突击武将、主动武将配合。

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

SP郭嘉玩法1:

当输出,与乐进、贾诩、李儒、程昱、吕布等武将组队

SP郭嘉玩法2:

当辅助,帮助其他法系武将叠加“攻心”状态。

三国志战略版徐庶拆还是留(三国志新武将战法汇总)

六:邹氏A-级

优点:可以降低敌人输出,增加队友输出

缺点:自己属性太差

建议:玩藤甲兵,依靠藤甲兵的兵刃免伤来减少自身受到的伤害。

举一个例子:

S盾兵姜维:用武通神+士别/火炽/形机军略

邹氏:锋矢阵+暂避其锋

沮授:藤甲兵+草船/刮骨

邹氏通过藤甲兵和锋矢阵减免伤害,邹氏和姜维可以不断减少敌人的武力和智力,而沮授可以增加一回合效果,不演戏的话,就能连贯起来。

总的来说,新的三个武将SP郭嘉比较稳定,许攸比较看运气,而邹氏适合特定玩法,战法只有千里走单骑不太明确,另外两个战法都比较好用。

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